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[部分編集] オーミナスバレット 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 (装飾品 Hun) (あーぬ) (8823) (状態 完成) 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) ブラックオプス 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt (0) (0) (0) (0) (0) (0) (44) (5) AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS (13) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) 魔法回復力+4 説明文 [部分編集] 死神が契約者に贈った不吉な弾丸。 効果 [部分編集] 発動条件02/03(物理攻撃ヒット時ダメージ計算前/物理攻撃ヒット時ダメージ処理後) ・ヒット時の最後使用魔法が0E 04 01 XX XX版の矢なら続行。 ・所持金14とMP14以上あればそれぞれ13消費することで効果発揮。 ・ダメージ計算準備の属性値をリセットし闇44のみか邪44のみにする。 ・ヒット時にアイテム使用ディレイ0.8秒発生。 ・アイテム使用ディレイ0の場合討伐数に応じたAT上昇。(MAX65535=AT+512) ・敵HP0の場合敵に流血+呪いトラップによる演出発動。 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0300 B5 05 D0 C5 BD F0 DA AF C4 00 00 00 00 00 00 00 800F0310 01 00 FF C8 00 04 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0320 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 2B 00 05 00 800F0330 0D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0340 0C 8E 80 90 5F 82 AA 8C 5F 96 F1 8E D2 82 C9 91 800F0350 A1 82 C1 82 BD 95 73 8B 67 82 C8 92 65 8A DB 81 800F0360 42 00 00 00 00 0B 20 00 23 0B 21 00 88 0D 03 86 800F0370 70 20 02 94 00 0D 03 84 24 02 02 0D 01 01 8C 00 800F0380 3E 01 65 00 02 00 23 88 60 EA 04 00 0D 03 84 00 800F0390 03 01 A9 00 0D 04 86 70 20 02 A9 00 0D 04 84 24 800F03A0 02 02 0D 01 0D 04 84 00 03 03 07 24 04 03 06 24 800F03B0 01 07 6C A7 0E 05 4E 67 0E 07 6C 82 0D 05 4E 42 800F03C0 0D 07 10 80 00 07 14 80 00 07 18 80 00 07 1C 80 800F03D0 00 0B 30 0B 02 0B 30 24 00 02 E3 00 07 1A 00 2B 800F03E0 01 E7 00 07 1E 00 2B 07 07 24 00 02 08 01 05 5E 800F03F0 65 00 02 FC 00 05 31 01 02 01 08 01 05 5C 4C 24 800F0400 0B 24 47 80 05 30 59 24 07 07 00 10 FF 0D 03 86 800F0410 70 20 02 1D 01 0D 03 84 00 02 01 2A 01 0D 04 86 800F0420 70 20 02 2A 01 0D 04 84 00 02 06 4C 64 00 06 40 800F0430 2D 40 0A 55 00 01 0A B7 00 01 06 40 03 40 FF 00 ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0440 00 00 21 84 C6 18 08 21 6B 2D CE 39 52 4A F7 5E 800F0450 B1 01 98 1A 08 00 0A 00 0C 00 11 04 F3 2C 5A 6B 800F0460 00 00 00 00 00 17 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0470 70 3F 01 00 00 00 00 00 00 00 00 00 F0 54 01 00 800F0480 00 00 00 00 00 00 00 00 F0 53 01 00 00 00 00 00 800F0490 00 00 00 00 7E 43 1B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F04A0 DE 9D 1B 00 00 00 00 00 00 00 00 00 CE FB 1B 00 800F04B0 00 00 00 00 00 00 00 00 CD 9F 18 00 00 F0 57 01 800F04C0 00 00 00 00 CD 99 18 00 00 7F 64 01 00 00 00 00 800F04D0 CD 8B 1B 00 E7 3D 76 01 00 00 00 00 C1 8B 11 F0 800F04E0 DE BC 17 00 00 00 00 00 10 11 00 E9 CD BB 01 00 800F04F0 00 DE BC CB 01 00 80 34 BC CB 01 00 E0 DD CD BC 800F0500 1C 00 40 12 B2 1C 00 00 90 F9 DE FC FF 01 30 11 800F0510 C2 01 00 00 D0 8F 89 56 75 1F 10 22 1B 00 00 00 800F0520 10 EC 98 4F 53 F5 01 11 01 00 00 00 00 C1 CE F7 800F0530 3F 72 01 00 00 00 00 00 00 10 DC 7B F7 17 00 00 800F0540 00 00 00 00 00 00 11 11 11 01 00 00 00 00 00 00 800F0550 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0560 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0570 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 COMMENT [部分編集] 宝箱フィーバービットで発射した0E 04 01 XX XXを特殊矢として識別して強化する弾丸アクセサリーをブッ作りました。ブラックオプスは邪属性単なのでスーサイドマトリックス環境の邪属性のみの敵が硬くて倒し辛いという分かり易い弱点があり、別属性に塗り替えて補助する周辺アクセなども見据えて作ってあるんですね。第一号がこの2WAY属性化する弾丸です。 -- あーぬ (2023-12-30 16 38 26) 初の試みとして発動条件02処理中に03に変更してそのまま03タイミングでないと出来ない敵HP0判定を同一ヒット処理内で行うカスケードトリガー(と呼んでます)方式を採用しています。なので敵生存中のダメージ操作と敵死亡の流血演出を同時に行えて問題無く発動条件も02に戻るので安全性も確保出来ているお利巧サンなんですねw ただアクセなので2ヵ所パターンに対応した書き換えミス防止処理で容量を食いますw -- あーぬ (2023-12-30 16 48 56) 単なる属性変化のみでも良かったんですが、闇弾/邪弾でレジスト判定有りDF-DOWN/流血+表示無し短時間毒の追加効果案や、討伐数依存のザコ/ボス確率違いの即死など色々思いついては攻撃回数的に強過ぎるのでボツにしたりと悩みましたねw最終的には間を置いた単発ヒットのみ威力を上げる疑似精密射撃の案が残りました。 -- あーぬ (2023-12-30 19 15 38) シングルショット威力アップの式は討伐数÷128でMAX65535=511のAT追加上昇となります。65535匹以上は512で固定ですね。ヒット時を基点にしたアイテムディレイ0.8秒をクールタイムとしているので連射中の射線に飛び込んだ敵に威力UPすることもあり、シングルショットではなくあくまでシングルヒット毎という仕様になっています。ブラックオプス側で発射時アイテムディレイを発生させると完全ですが4バイト確保するためにはヘイストの持続時間とか削らないといけませんかねw ということで保留です。 -- あーぬ (2023-12-30 19 24 19) 闇と邪属性の呪われた弾という基本設定を膨らませて、強欲な死神が魂と金と魔力を搔き集めるために優れた殺し屋に取引を持ち掛けて与えた弾丸ということになっています。敵死亡時に流血と共に呪いトラップの人魂が発生するのは死神が魂を抜き出すといった演出ですね。ザコはトラップヒット前に判定が無くなるので当たらず、先に同じ敵番号で敵が湧いた場合は引き継いで呪われたりしますw 敵に対する呪いは一部の攻撃モーションに入ろうとすると一瞬止まって不発する挙動を見せますね。他の特殊攻撃手段までは封じられないので、例えばグールだと近距離連続パンチが封印されても突き抜けパンチは使ってきます。 ボスは死亡演出が長いのでHitはしますが種族ビットによりResistしますので崩壊した肉体が魂を拒んだ感がありますねw こうして討伐数稼ぎを楽しくするギミックを盛り込んでいます。 -- あーぬ (2023-12-30 19 32 06) アイコンは宝箱フィーバービット(仮称)時の矢のグラフィックを意識した弾頭です。左下の弾は最初描いた時は右下にあったんですが、装備するとⒺマークが一番見せたい弾頭の銀色部分を隠してしまうので配置を変えています。所持アイテム欄での主張も重要なのでアイコン作る際は気を付けたいですね。実際の宝箱弾と比べるとまだアイコンの赤部分の方が結構明るい色なので後にパレット色だけ調整するかもです。 -- あーぬ (2023-12-30 20 10 59) アイコンのパレットのみ調整。赤色部分5色を少し暗くしつつ各色微調整し、黄色部分2色も明るい方をより明るく、暗い方をより暗くしてみました。 -- あーぬ (2023-12-31 10 47 28) 偶に100%邪属性しか出ないことがあり、所持金かMPの判定に使ってる演算子がミスってそうな気がしたので確認しますとありましたねw 現在MP14以上かの判定が05 4E 27 0Eだったので05 4E 67 0Eに修正しました。 -- あーぬ (2024-01-01 20 00 18) 名前 コメント
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[部分編集] (アイテム名) 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 装飾品 あーぬ 未設定 完成 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt (0) (60) (80) (0) (600) (0) (77) (0) AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) 魔法回復力+7 説明文 [部分編集] 幾多の逸話が残る伝説の聖杯。所有者の神聖魔法を増幅する。(金文字) 効果 [部分編集] (07)魔法ヒット時 ・当てた魔法がPri魔法系統でなければ終了 ・魔法系統を08に変更(味方のリフレクト系装備を貫通) ・現在LV÷3のMATを加算(999突破可能) ・LUK÷10の確率で魔法クリティカル発生(MAT加算値2倍+クリ光+効果音 バトロイは対象外) ・ヒーリングなら基本威力60に変更 LV×2のMIN上昇(素MIN999LV9999で2684回復) ・リジェネレイションならLV÷22の別枠自動回復(基本30秒+LV÷22の持続時間) ・リフレッシュならLV帯に応じた基礎威力値上昇(LV1~499でソロ時の回復量1537) (LV512以上で1994)(LV1032以上で2785)(LV2048以上で4101)(LV4096以上で6177) (LV6144以上で8474)(LV8192以上で10373)(LV9999で14325) ★アイテム使用でヒーリング発動 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0300 CE 05 D8 05 E3 DA B2 D9 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0310 01 00 FF D8 00 04 00 06 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0320 00 00 3C 00 50 00 00 00 58 02 00 00 4D 00 00 00 800F0330 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0340 0C 14 0D 8A F4 91 BC 82 CC 88 ED 98 62 82 AA 8E 800F0350 63 82 E9 93 60 90 E0 82 CC 90 B9 94 74 81 42 8F 800F0360 8A 97 4C 8E D2 82 CC 90 5F 90 B9 96 82 96 40 82 800F0370 F0 91 9D 95 9D 82 B7 82 E9 81 42 14 07 00 00 00 800F0380 3A 01 8C 00 07 00 FF FF 60 EA 07 00 03 07 24 01 800F0390 02 39 01 03 07 00 08 05 44 4C 20 04 02 2C 40 02 800F03A0 C3 00 05 2C 4C 22 0B 22 47 0A 0B 24 4B 64 0B 24 800F03B0 72 22 02 C3 00 0B 20 46 02 0A BE 00 01 15 33 10 800F03C0 03 10 0C 0B 20 47 03 05 38 59 20 03 06 24 01 02 800F03D0 DE 00 03 06 00 48 0B 20 46 06 05 24 59 20 03 06 800F03E0 24 13 02 F5 00 0B 20 47 16 06 FC 58 20 06 BC 58 800F03F0 20 06 BC 41 1E 03 06 24 05 03 06 00 72 05 45 27 800F0400 02 03 06 00 B7 05 45 27 04 03 06 00 71 05 45 27 800F0410 08 03 06 00 4F 05 45 27 10 03 06 00 2D 05 45 27 800F0420 18 03 06 00 5B 05 45 27 20 03 06 00 23 05 44 24 800F0430 0F 05 45 24 27 03 06 00 0D FF 0E 01 01 00 01 FF ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0440 00 00 21 84 A7 00 C8 00 E9 00 2B 01 4D 01 8F 01 800F0450 D2 05 14 0E 56 16 5D 47 94 7A 74 7E 17 7F DE 7B 800F0460 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0470 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 70 FB AA FB 7B 800F0480 01 00 00 00 00 00 00 9B 23 64 77 95 1B 00 00 00 800F0490 00 00 F0 46 23 53 68 44 B6 01 00 00 00 00 B0 56 800F04A0 34 52 58 43 F6 01 00 00 00 00 80 9B 45 53 57 74 800F04B0 8B 01 00 00 00 00 70 86 BA FF BB 9F 64 01 00 00 800F04C0 00 00 60 75 87 89 87 79 54 01 00 00 00 00 50 75 800F04D0 87 89 87 99 45 01 00 00 00 00 00 66 97 8A 86 A9 800F04E0 15 00 00 00 00 00 00 40 87 A9 66 99 01 00 00 00 800F04F0 00 00 00 00 72 99 56 18 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0500 A0 78 74 01 00 00 00 00 00 00 00 00 BF 7A 65 19 800F0510 00 00 00 00 00 00 00 00 F8 9B A9 15 00 00 00 00 800F0520 00 00 00 00 80 56 54 01 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0530 F0 6A 85 02 00 00 00 00 00 00 00 00 FB 6A 77 29 800F0540 00 00 00 00 00 00 00 B0 BF 6A 87 96 01 00 00 00 800F0550 00 00 00 A0 AB 69 75 57 01 00 00 00 00 00 00 30 800F0560 87 67 55 25 00 00 00 00 00 00 00 00 11 11 11 01 800F0570 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 COMMENT [部分編集] スーサイドマトリックス×高LVによるナイトメアモードを安全にクリアするにはPriがかなり重要…と思いきやリフレッシュの回復量はMIN999の409で頭打ちで、これを人数分で頭割りするので4人PT時102しか回復しないんですね。しかもビューティーベールによるMIN限界突破もヒーリングと違って加味されないという謎仕様を抱えていましたので、急遽07トリガーで基礎回復力を変更する支援アイテムを用意致しました。 -- あーぬ (2023-05-12 19 38 35) 基礎魔法威力変更と言ってもMATの乗らない回復魔法だと既存魔法で最高がリストア449メテオ389程度にしかなりませんので、それ以降の未使用領域にあるマイナス値含めた色々な数値を調査し、EQとBBBで一貫している08系統から引っ張ってきました。大まかなLV帯別に4PT時で各自HPを25%~35%程回復するように設定してあります。 -- あーぬ (2023-05-12 19 39 07) アイテム種別を何にするか迷いましたが、基本Priの装備で聖遺物っぽいものを探している間にブレイズアンドブレイドに有りそうで無かった聖杯に決定しました。アイコンはインディージョーンズの聖杯に倣い、本物は質素であるという感じを目指して光沢と映り込みに注力しています。最初銀色だったのはヒミツですw -- あーぬ (2023-05-12 19 39 24) Pri攻撃魔法ではターンアンデットとレクイエムが全方位反応+足止めが出来るとは言え高LVだとDPSが微妙なので、活躍出来るように攻撃面強化も取り入れました。まあこれに関してはホーリーワードが詠唱時間・発生速度からしてブッ壊れてて食ってしまっているのがいけない気がしますw -- あーぬ (2023-05-12 19 39 41) Pri最強装備はガブリエル+スローンズローブ+ビューティーベール×2などになりがちで、装備枠を空けるためにもホーリーグレイルはこれ1個でOKみたいな全部盛り性能になっています。空いた余裕でプレスハンマーやクリティカルメイスを持って殴りに行くことも想定した設計です。リジェネの追加回復を強めにしたのも暇を作るためですね。 -- あーぬ (2023-05-12 19 40 51) 他職でも装備してアイテム使用のヒーリングを使うと2割程回復出来たり、ホーリーウォーターやジャッジバランス等Pri魔法発動アイテムを高火力で撃てるといった用途も期待出来ます。やらないとは思いますが高LVでこれを2つ持ってヒーリングするとMINがマイナス値に反転し逆ヒールになるので強欲は禁物です。(LV9999で4000程のダメージ) ビューティーベールは併用しても平気なように設定しています。 -- あーぬ (2023-05-12 19 41 04) シックなアイコン、キラキラ説明文、豪華スペックと入れたい要素を盛り込んだ一品となっています。アングラ4桁深層とかに廃人の証としてこういう至宝的なアイテムがあったらなどと妄想が捗りますね(あーぬサンやりたい放題スギル…) -- あーぬ (2023-05-12 19 42 09) ちなみに素のリジェネは毎秒回復量20固定で持続時間は基本30秒+MAT÷4でMAXがMAT999で約280秒の模様です。何故かMIN依存じゃないという謎仕様ですねw -- あーぬ (2023-05-12 19 49 51) アイコン画像を更新。上下にやや長いのでコンパクトにして太くした上で細部を調整しました。インディージョーンズに登場した聖杯のシルエットに近付けつつ、所持アイテム欄で他のアイテムと並んだ時に小物感が出るようにしました。(カワイイ) ここまで煮詰めると大半の既存アイテムのドット絵のクオリティを超えてしまった感が出て来てますね。まあ既存アイテムはパレット10色程しか使用していないものが多い上にノイズに1色使ってることもありますから、ほぼ1色系統のグラデーションで10パレット使っているホーリーグレイルが綺麗にもなるわけで。実はこれでもまだ未使用の3パレットがあります(宝玉入れるか迷って余りましたw) アイコンが良い感じになった序でにCON+60→600に変更。HP自然回復力+9になります。ドレインで低下させられない装備補正、聖杯による生命力と言った感じのフレーバー的な要素です。 -- あーぬ (2023-05-13 12 39 07) 魔クリの効果音を調整。15 33 00 04 10 12→15 33 10 03 10 0C -- あーぬ (2023-05-13 17 42 16) クロスやディスティニーコインと並べると純金としてのオレンジ味が足りないのでパレットのみ微調整。 -- あーぬ (2023-05-13 19 17 40) バトロイの場合の敵プレイヤーは通常の魔獣のように03 02の敵ビット(40)が入っているわけではないので、魔クリが乗らないことを確認。味方ビットが入っているかの逆判定にすると回復にも魔クリが乗る変なことになるので現状のままでOKということになりました。ちなみにバトロイのリフレッシュは2人PTの時の数値(半分)になるようです。ヒーリングやリストアのように正面判定で相手に横取りされたりしないのでツヨイ -- あーぬ (2023-05-15 19 29 09) バトロイのPri攻撃魔法は範囲が狭いので、魔クリは乗らないまでもLV÷3のMATが乗るように計算順序を変えてみました。この変更により後に続くヒーリングとリジェネの係数が変わり、リジェネだけMAX499→555回復に増えました。攻撃魔法以外にもMATが乗るようになった副次的効果で、MAT依存の持続時間をもつリジェネとプロテクションとレジストが長持ちするようになりました。LV9999でリジェネ素の部分が18分、プロ&レジが9分まで伸びるので高LV戦で管理し易くなります。カンスト後にもWEAKやDF-DOWNを相殺する手段として安心感があります。敵集団に凶運変異体が混じっていた時の泥仕合ヤバイですからねw -- あーぬ (2023-05-15 21 45 13) リフレクト系やソロモンズリングは条件11(07より後の処理)で受けた魔法の魔法系統が2以下なら1秒アンチ状態というコードなので、ホーリーグレイルが07タイミングで魔法系統08に変更するリフレッシュは無効化されないで通っちゃう点は好都合ですね。 -- あーぬ (2023-05-19 22 38 08) バトロイ用に無条件でLV÷3のMAT乗せるようにしたらリフレッシュのLV判定に使うメモリ20が3333までしか判定出来なくなっていたので修正。LV帯別リフレッシュ基本威力判定はLVの上位バイトで行うようになりましたので256の倍数になっています。魔法系統08化は最初の方に行ってPri魔法を全てリフレクト系貫通にしました。そのままだとヒーリングの基礎威力が25→0になるので60になるようにコード追加。これで更に補助がし易くなりバトロイで脳筋されなくなりましたw まあリフレクト系貫通と言ってもは他から通常魔法を受けていて最大1秒アンチになっている間は08系統でも貫通出来ませんのでそこだけ注意ですね。 -- あーぬ (2023-05-20 11 13 44) リジェネMAX555が恐ろしく強かったので151にしてみました。魔法変異体の物理やカオスフレア、光エンチャ乗ったシャイニングで急激に追い込まれない限りは256でもまだ余裕なので、バランス的には180付近で別枠自動回復の持続時間も同じく180秒辺りの調整が良さそうです。 -- あーぬ (2023-06-13 20 43 07) 名前 コメント
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錬金術錬金術屋で実行可能 錬金するには、材料(素材)とお金がいる。 錬金の種類には、アイテム錬金や素材錬金、ジュエル錬金に属性付与などがある。各錬金の詳細については個別ページにて、 属性付与や、ジュエル錬金は初期から実行不可。
https://w.atwiki.jp/itemcreation_bb/pages/104.html
[部分編集] マーシナリボウ 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 武器 phan 4413 完成 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 00 00 00 00 00 00 00 00 ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt 00 00 00 00 00 00 00 05 AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS 54 18 00 00 00 00 00 00 ※割とノリでCrtUPしてますが、これだけでクリティカル率5%UPって結構強い。 説明文 [部分編集] 傭兵が愛用する戦闘用の弓。 [Kill-Count 0000001] <設定> 傭兵が戦場で使う弓。恐怖を取り払うための薬物投与の仕組みがある。 一定数の敵を倒すと、報酬が貰え、ベイルアウトの権利も与えられる。 効果 [部分編集] 【装備時効果】 敵を倒すと、その時点の倒数を説明文にフィードバック。 9,999,999体まで数えられるので、昔からのブレブレファンも安心です。 100体倒す毎に、バーサーク付与&個数+3(後述) バーサーク効果とは別に、AT-UP時、ノックバックが追加されます。 【アイテム使用時効果】 (疑似)バーサーク付与(AT-UP&DF-Down)したうえで、1個消費。 更に、バーサーク付与直後にアイテム使用することで、追加で2個消費してテレポート発動。 アイテム使用を連打するようなイメージです。 【注意点】とどのつまり、デバッグアイテム的なアレです。 【注意点】バーサークカウントを使用しています。 アイテム使用できないはずなので、影響ないと思い採用。 他のカウントは、他のアイテムで使いそうなので。 <コードの見どころ> 恒例の、アイテム使用時と装備時のコード乗り入れ(シームレスで接続し、FF の1バイト節約) テレポートをエフェクトで代用することで、0E の1バイト節約。 ついでに、テレポートの色を 0F にすることで、ビープ音を兼ねて2バイト節約。 ※そうして確保した4バイトで、ノックバックを追加しました。 敵死亡時のみ効果を走らせることで、少しでも負荷軽減。 数値の文字列変換 及び、倒数カウント。配列もどきを使いました。 もしかしたら、もっとスマートなやり方があるかもしれませんが、、、 1:倒数を抜き出す 2:汎用スペースに入れる 3:各桁の比較用数値(10000~)を抜き出す 4:倒数と比較する 5:多ければ、カウントを+1して、比較用数値(10000~)を引く 6:ループ 7:少なければ、ループカウンタをそれぞれ1ずらして、 桁を一つ少なくしていく 8:ループカウンタの数を数字に直す 9:ループ <装備への想い> 永くブレブレを遊ぶうえでのモチベーションの一つが倒数だったので用意。 <装備の課題> どうせなら、オリジナル称号とかも説明文に付与したかったけど、 日本語はバイト数がかさんでとても無理でした。 多分、疑似バーサークうんぬんすべて削っても無理かなぁ。 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] 【マーシナリボウ】 [300]CF 05 BC C5 D8 F4 B3 00 [308]00 00 00 00 00 00 00 00 [310]09 00 [312]10 [313]D1 [314]00 [315]08 :対亜人 [316]34 :対巨人、獣、植物 [317]04 :対獣人 [318]00 :火 [319]00 :水 [31A]00 :地 [31B]00 :風 [31C]00 :光 [31D]00 :闇 [31E]00 :聖 [31F]00 :邪 [320]00 00 :Str [322]00 00 :Int [324]00 00 :Min [326]00 00 :Agi [328]00 00 :Con [32A]00 00 :Pow [32C]00 00 :Luk [32E]05 00 :Crt [330]36 00 :AT 54 [332]12 00 :DF 18 [334]00 00 :SP [336]00 00 :RS [338]00 00 :MAT [33A]00 00 :MDF [33C]00 00 :MSP [33E]00 00 :MRS 傭兵が愛用する戦闘用の弓。 [Kill-Count 0000001] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F [340] 0C 97 62 95 BA 82 AA 88 A4 97 70 82 B7 82 E9 90 [350] ED 93 AC 97 70 82 CC 8B 7C A1 14 06 0D 5B 4B 69 [360] 6C 6C 2D 43 6F 75 6E 74 3A ---------------------------------------- [369] 30 : 1000000の桁 [36A] 30 : 100000の桁 [36B] 30 : 10000の桁 [36C] 30 : 1000の桁 [36D] 30 : 100の桁 [36E] 30 : 10の桁 [36F] 30 : 1の桁 [370] 5D 14 07 ---------------------------------------- ≪装備効果≫ 【初期化】 [373]0D 00 BD 00 A0 [378]0D 00 D4 00 69 [37D]01 A4 00 ======================================= [380]20 01 [382]73 00 [384]03 00 [386]13 44 ======================================= 【倒数計測用桁】 [388]01 00 00 00 [38C]0A 00 00 00 [390]64 00 00 00 [394]E8 03 00 00 [398]10 27 00 00 [39C]A0 86 01 00 [3A0]40 42 0F 00 ======================================= 1000000 = 00 0F 42 40 100000 = 00 01 86 A0 10000 = 00 00 27 10 1000 = 00 00 03 E8 100 = 00 00 00 64 10 = 00 00 00 0A 1 = 00 00 00 01 ======================================= 【AT-Up時 特殊効果(ノックバック)】 [3A4]05 41 2C 04 :If キャラの42番地 に 01bit が立っているか(AT-UP状態か) [3A8]02 AF 00 Else(AT-UP状態じゃない) [3AB]0A 3B 00 01 :対象をノックバック ---------------------------------------- 【Kill Counter】 [3AF]04 03 2C 40 :If 対象の死亡bit-On [3B3]05 5C 8C 20 :キャラの倒数 → 変数[20,21,22,23] Loop [3B7]0B 28 80 30 :カウンタ初期化(:カウンタの数を半角数字化) [3BB]0D 00 [3BD] A0 [3BE] 8C 24 :[武器]のA0,A1,A2,A3番地 → 変数[24,25,26,27]倒数計測用桁 抽出 Loop [3C0]0B 20 B3 24 :If 殺害数 ≧ 変数[24,25,26,27](100000~) [3C4]02 D2 00 Else(倒数 < 100000~)LoopEnd [3C7]0B 20 9A 24 :倒数 - 倒数計測用桁 [3CB]0B 28 01 01 :カウンタ+1 [3CF]01 C0 00 LoopEnd [3D2]0D 00 [3D4] 69 [3D5] 18 28 :説明文に半角数字化した値を挿入 [3D7]0D 00 BD 02 04 :抽出する倒数計測用桁を一つずらす [3DC]0D 00 D4 01 01 :挿入する説明文の数字桁を一つずらす [3E1]0D 00 D4 27 70 :If [武器]のD4番地 ≧ 70(全ての桁を計算し終わったか) [3E6]02 B7 00 LoopEnd 【100体倒すごとに、アイテム個数+3&バーサーク付与】 [3E9]0D 00 10 68 61 :If 個数 < 97 Else(≧97)終了 [3EE]0D 00 6F 24 30 [3F3]0D 00 6E 24 30 :倒数が100刻み [3F8]0D 00 10 01 04 :アイテム個数+3(4-1) ---------------------------------------- 【能力UP:武器個数チェック】 [3FD]0D 00 10 67 02 :武器個数 ≧ 2(武器個数 1 終了) [402]02 3E 01 【能力UP:効果(AT-UP&DF-DOWN)擬似バーサーク効果】 [405]00 64 :武器個数 -1 [407]05 41 03 24 :AT-UP DF-DOWN [40B]05 9E 40 B4 :AT-UP効果時間 180 [40F]05 A4 40 B4 :DF-DN効果時間 180 [413]09 BD 00 0A :文字表示「Berserk」 [417]09 3F 01 0D :赤い電撃エフェクト [41B]05 9C 40 04 :テレポート用カウンタセット [41F]FF ≪アイテム使用≫ [420]0D 00 90 A4 64 :If 装備武器=マーシナリボウ [425]02 3E 01 【アイテム使用2段チェック】 [428]05 9C 67 01 :If キャラのBerserk効果時間 ≧ 01(= アイテム使用して3カウント以内か?) [42C]02 FD 00 【テレポート:武器個数チェック】 [42F]0D 00 10 67 03 :武器個数 ≧ 3(武器個数 2 終了) [434]02 3E 01 【テレポート:発動】 [437]00 64 [439]00 64 :武器個数 -2 [43B]09 19 00 0F :テレポート発動 [43F]FF COMMENT [部分編集] 名前 コメント
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中断即開け&体感せかいじゅの葉Lv順あらぶる岩の地図Lv59(通称:葉っ葉っ葉) 中断即開けせかいじゅの葉(3枚以上)Lv順残された空の地図Lv62(通称:広島葉っぱ) 大いなる空の地図Lv69(通称:福岡葉っぱ) とどろく岩の地図Lv74(通称:ロト葉っぱ) 大いなる闇の地図Lv82(通称:葉っぱ) 中断即開けせかいじゅの葉(2枚)Lv順とどろく夢の地図Lv62 とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) とどろく風の地図Lv69(通称:石川S9) 大いなる風の地図Lv71(通称:三原) 見えざる魂の地図Lv76(通称:福島S8/備後府中S8/神戸S8) とどろく影の地図Lv79(通称:関西S8) 中断即開け&体感せかいじゅの葉Lv順 あらぶる岩の地図Lv59(通称:葉っ葉っ葉) 地図名:あらぶる岩の迷宮Lv59 発見者:アオイ 場所:ウォルロ地方 ボス:B15F 黒竜丸 地形:遺跡(敵ランク最高) 内容:S4A3 即メタスラこて(B4),せかいじゅの葉(B9) 備考:B9にS箱が3個ある。 体感技使用で1回の中断でせかいじゅの葉3個を回収可能。 通称読み方(はっはっは) やり方 即せかいじゅの葉宝箱から2秒離れたところで、中断再開し、せかいじゅの葉回収後、B10に降りて、すぐ上がる事で19秒確定させる。 その後ステルスをかけて、エンカウントしないように、残り2個取りに行く。 !から回収リレミトまで、3分30秒(せかいじゅの葉3枚回収最速)。 youtube参照動画(低画質) http //www.youtube.com/watch?v=6f9G-e0GLFU 中断即開けせかいじゅの葉(3枚以上)Lv順 残された空の地図Lv62(通称:広島葉っぱ) 地図名:残された空の道Lv62 発見者:ミイユ 場所:ヤハーン湿地帯の西の島 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B15F ハヌマーン 内容:S6A3 即せかいじゅの葉×3(B9,11,13) 即えいゆうのやり(B8) 即じごくの弓(B14) 大いなる空の地図Lv69(通称:福岡葉っぱ) 地図名:大いなる空の巣Lv69 発見者:マサハル 場所:西ベクセリア地方 地形:洞窟 ボス:B17F 黒竜丸 内容:S5A5 即せかいじゅの葉×3(B9F,B11F,B13F) 即メタスラの盾(B3F) 即きんかい(B15F) 即げんませき(B16F) とどろく岩の地図Lv74(通称:ロト葉っぱ) 地図名:とどろく岩の迷宮Lv74 発見者:ロト 場所:カルバド大草原 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S7A4 中断即せかいじゅの葉×3(B10F,B12F,B14F)即げんま(B6F)即ドラゴンの杖(B14F) 即リサイクルストーン×2(B9F,B11F) 大いなる闇の地図Lv82(通称:葉っぱ) 地図名:大いなる闇の氷河Lv82 発見者:うごいち ジョージア/ ちくわぶ 場所:東ナザム地方 / エルシオン学院の南 地形:氷雪(敵ランク最高) ボス:B17F 怪力軍曹イボイノス 内容:S7A2 即せかいじゅの葉×3(B12,14,16) 即ソーマ(B10) 中断即開けせかいじゅの葉(2枚)Lv順 とどろく夢の地図Lv62 地図名:とどろく夢の世界Lv62 発見者:いくえ 場所:カルバドの集落北東 ボス:B17F 黒竜丸 地形:水(敵ランク最高) 内容:S6A3 即げんま(B14,B16) 即ソーマ(B11,B13) 即せかいじゅのは(B12,B15) 即せいれいせき(B4,B6,B8,B10) 即メイド服(B3) とどろく夢の地図Lv65(通称:プチプチ扇) 地図名:とどろく夢の世界LV65 発見者:プチプチ 場所:竜のくび地方(ドミールの里北) 地形:水(敵ランク最高) ボス:B17F ハヌマーン 内容:S5A3 こがらしのダガー(B6),風林火山(B8),カルベロビュート(B13) せかいじゅの葉×2(B12,B14),必殺の扇×2(B15,B16) 備考:即開けの装備品を売却すれば約11万G(回収約10分) とどろく風の地図Lv69(通称:石川S9) 地図名:あらぶる岩の迷宮Lv69 発見者:リンカ/スッゲ 場所:アイスバリー海岸北西 地形:遺跡(敵ランク最高) ボス:B17F スライムジェネラル 内容:S9A5 メタスラの槍(B3),大地砕き(B11),即ソーマ3個(B10,B11,B15),即世界中の葉2枚(B12,B14) 備考:全地図中唯一のS9地図。発見者違いがいくつかある。 大いなる風の地図Lv71(通称:三原) 地図名:大いなる風のじごくLv71 発見者:シン 場所:エラフィタ村南東 地形:火山(敵ランク最高) ボス:B16F ハヌマーン 内容:S8A4 即げんま×2個(B8,B10)即カルベロビュート(B7)即竜王のツメ(B9)即せかいじゅの葉(B11,B13) 見えざる魂の地図Lv76(通称:福島S8/備後府中S8/神戸S8) 地図名:見えざる魂の巣Lv76 発見者:ナイン/ジャケン/ショウヘイ 場所:ダダマルダ山/エルマニオン雪原/ナザム村南西(竜の門) 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B16F アトラス 内容:S8A4 メタスラのやり(B4), 天使のソーマ×3(B9,B11,B12) 大地くだき(B12),せかいじゅの葉×2(B13,B15) とどろく影の地図Lv79(通称:関西S8) 地図名:とどろく影の奈落Lv79 発見者:ユウ 場所:ヤハーン湿地 地形:洞窟(敵ランク最高) ボス:B17F イデアドラゴン 内容:S8A4 天使のソーマ×2(9F,13F)せかいじゅの葉×2(10F,12F) 大地くだき(9F)きんかい(14F,16F)
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[部分編集] ラヴィス=カノン 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 (武器) (あーぬ) (未設定) (完成) 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) (0) ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt (20) (20) (20) (20) (20) (20) (20) (20) AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS (99) (0) (0) (0) (187) (0) (250) (0) 説明文 [部分編集] 手にした者が殆どいないため全てが謎に包まれている究極の剣。(金テカ文字) 効果 [部分編集] <全攻撃共通> ・何か攻撃を行う都度にチャージカウントダウンを4(アイテム使用ディレイ80=4秒)に更新 ・最後対象の無敵時間キャンセル ・SE×4 シュン!(4つで本物に近い音出すの苦労しましたwコア部分です) <ノーマルアタック>チャージカウントダウン4~3.1の時 ・水平気味ランダム角度スラッシュ ・属性エンチャントOFF <ヘビーアタック>チャージカウントダウン3以下の時 ・縦気味ランダム角度スラッシュ+ウェイブ+正面敵ノックバック <エクストラアタック>静止状態チャージカウントダウン0以外の時 ・青紫マジックミサイル(カラー0Dはラヴィスのためにあるような色です!) MSP250によりMMにしては安定火力 <ヘヴィーハンマー>静止移動不問チャージカウントダウン0の時 ・青紫マジックミサイル ・赤紫スマッシュ ・ヘビーアタックも併発 ・追加SE ブンッ バキンッ ・追加エフェクト 軽地震+衝撃波+星散り ・現在のLV×2の光闇聖ランダム属性エンチャント2秒) ・無敵時間08(0.4秒)発生 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0300 D7 E0 A8 BD 3D B6 C9 DD 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0310 00 00 21 C1 00 94 09 06 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0320 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 14 00 800F0330 63 00 00 00 00 00 00 00 90 01 00 00 FA 00 00 00 800F0340 0C 14 0D 8E E8 82 C9 82 B5 82 BD 8E D2 82 AA 96 800F0350 77 82 C7 82 A2 82 C8 82 A2 82 BD 82 DF 91 53 82 800F0360 C4 82 AA 93 E4 82 C9 95 EF 82 DC 82 EA 82 C4 82 800F0370 A2 82 E9 8B 86 8B C9 82 CC 8C 95 81 42 14 07 00 800F0380 8C 00 8C 00 01 00 FF FF 60 EA 00 00 15 1F C0 0C 800F0390 10 08 15 1F CD 0C 10 08 15 18 00 0F 50 06 15 23 800F03A0 00 10 10 07 05 FA 40 00 04 96 27 02 02 BA 00 06 800F03B0 4C 65 00 02 BA 00 04 96 00 01 07 07 26 3C 02 D2 800F03C0 00 09 4B 00 01 11 01 02 CE 00 09 3B 00 01 03 35 800F03D0 01 0C 03 35 02 01 0B 20 0B 03 03 35 19 20 09 BA 800F03E0 00 01 03 35 00 00 07 07 24 00 02 2F 01 09 39 00 800F03F0 01 09 BB 00 0C 0A 3C 00 01 03 96 40 08 05 44 4C 800F0400 22 0B 22 46 02 05 FA 58 22 05 BA 40 02 05 F8 0B 800F0410 03 05 F8 01 14 15 02 C0 02 10 12 15 0B 50 07 10 800F0420 0C 15 1C 40 08 10 08 0E 00 07 02 03 01 36 01 03 800F0430 18 24 00 02 3B 01 0E 00 08 00 0D 07 07 00 50 FF ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F 800F0440 00 00 21 84 E7 1C 8C 31 EF 3D 94 52 0C 7D 13 7E 800F0450 57 76 5C 7F 3C 7F DA 7A 3F 7F 9F 7F DF 7F FF 7F 800F0460 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 B6 00 00 00 00 800F0470 00 00 00 00 00 00 70 6D 00 00 00 00 00 00 00 00 800F0480 00 60 D8 07 00 00 00 00 00 00 00 00 00 C6 8D 00 800F0490 00 00 00 00 00 00 00 00 60 ED 6C 00 00 00 00 00 800F04A0 00 00 00 00 C7 DF 06 00 00 00 00 00 00 00 00 86 800F04B0 EC 6C 00 00 00 00 00 00 00 00 70 AB CE 07 00 00 800F04C0 00 00 00 00 00 00 B7 DA 8A 00 00 00 00 00 00 00 800F04D0 00 86 99 AC 6B 00 00 00 00 00 00 00 B6 99 79 B9 800F04E0 07 00 00 00 00 00 00 90 99 79 96 79 00 00 00 00 800F04F0 00 00 00 A0 79 67 96 08 00 00 00 00 00 00 00 A0 800F0500 77 66 99 06 00 00 00 00 00 00 D0 AC 67 66 B9 00 800F0510 00 00 00 00 00 00 C0 B0 66 96 69 00 00 00 00 00 800F0520 00 F1 B5 87 AB AA 09 00 00 00 00 00 00 31 45 6C 800F0530 70 00 00 00 00 00 00 00 00 10 52 83 9A 00 00 00 800F0540 00 00 00 00 00 20 23 5F 01 00 00 00 00 00 00 00 800F0550 00 5F 12 44 01 00 00 00 00 00 00 00 50 13 31 23 800F0560 01 00 00 00 00 00 00 00 34 01 24 11 00 00 00 00 800F0570 00 00 00 00 12 00 11 00 00 00 00 00 00 00 00 00 COMMENT [部分編集] ドーモオヒサシブリデスあーぬデス。練習投稿のつもりが本投稿になっていて汚しちゃいました。ゴーメンナサイヨー これは突然再燃して4日かけて作成したものです。溜めてブン殴る!PSO2寄りの使用感のラヴィスカノンであります。先にコードが完成している敵強化アクセ・ボケツアークのLV9999環境の敵がヤバイのでこちらも限界突破火力を搭載した武器を登場させました。 -- あーぬ (2023-03-03 22 14 51) チャージカウントダウン用のアドレスを未使用状態異常からアイテム使用ディレイに変更してみました。こっちの方が毎秒より細かいタイミングでデクリメントされるので体感のズレが少なくなります。効果音もBGMが大きいBBBに対応して少し上げてあります。 -- あーぬ (2023-03-18 17 45 56) アイコン画像を更新。薄青紫のウインドウ背景色に馴染む暗青色を輪郭に配置してアンチエイリアスを施しました。みんな大好きEQ最難関レア、スローンズレイピアの刀身もこんな感じの手法でウインドウ色に溶け込んでますよねw これで刀身部分のラインがスッキリしてラヴィスのスイカバー的なシルエットが再現出来ていると思います。リングと付近の色に少し赤系から青系に変化するグラデーションを作り、銀色部分の明るさを少し下げてみました。しかしドットが混ざり合い過ぎて根本の青紫から先端の赤紫のグラデーションが出てない気がしますので、後に赤紫パレットの発色を上げて見ます。 -- あーぬ (2023-05-14 16 06 05) アイコン画像を更新。赤紫の発色が弱いので調整。あまりやると青紫とのグラデーションから離れてしまうのでこの位が限界ですかね。 -- あーぬ (2023-05-14 16 28 07) 昔は古いフォトショでドット打ってましたので腕が悪かったんですが、今はEDGEという小サイズのドット絵作成に最適なツールがあって画像に影響を与えずパレットの色同士だけ場所交換とか出来て楽々なんですよ。修正や調整が容易な分どんどん腕が上がります。 -- あーぬ (2023-05-14 16 54 49) 単体対象で振った分だけ当たるのと本家そっくりの気持ちの良い効果音が癖になるので、ドロプニールとスーサイドマトリクスを付けて死者の迷宮7F落とし穴のマミー5体部屋に入り浸ってしまいますw 10秒で150経験値は稼ぐのでサクサクLV上がるんですね。そして手元に残る大量のブルーアッシュw -- あーぬ (2023-05-14 20 47 09) 05 F8及び05 FA能力変化を用いた属性エンチャントにも守護属性一致1.5倍ボーナスが乗るのを失念してましたので倍率2.0に修正。一致弱点で32768オーバーしてマイナス値出ちゃいますからね。余った4バイトをフルチャヘビハンの僅かな無敵時間に回してみました。属性エンチャントは防御属性にも掛かるので敵と弱点属性ブチ込み合って刺し違える時あるんですがそれもまたヨシ! -- あーぬ (2023-06-13 20 33 28) 名前 コメント
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そろそろ実装されるかもしれない錬金装備 藍月双刃(SPD+43 ATK+35の武器) 等級39 マテリアル チタン 鉄 赤鉄 鋼鉄 煉魔手套(MATK+37の腕装備) 等級37 マテリアル 花 皮革 魔法 種が余ったときは… 山賊・種海賊・樹木の精などの種ばっかりドロップする狩場で栽培が面倒な時におすすめの錬金レシピです。 1.種をリサイクル⇒先生 2.初級錬金で先生+種=先生orトマトジュース PBJよりは回復量で劣るけど邪魔な種を処分できて栽培の手間が要らないというお手軽レシピ。 課金骨で種を集めながら錬金すれば大量生産も可能です。 種が余ってしょうがない時はトマトジュースにしてまお~orシルさんに送り付けましょう! ループ錬金 この方法は耐久度は満タンまで回復するけど、鍛練・ダイヤ・斬空石が失われエンチャント補正が更新されます。 鍛練済み装備・+3補正装備・上位ダイヤ/斬空石を挿してある装備などは接着剤・レンチで修理しましょう。 初級錬金で出来るループのレシピ この方法が使えるのは装備の系統が下記のものだけです。 系統が分からない場合はどんな装備でもループ可能な中級錬金を使うレシピにしましょう。 なお、こちらの方法は中級/上級の錬金術でも有効です。 ループ可能な系統 ・チタン ・金 ・鋼鉄 レシピ チタン・金:装備+有機肥料+錬金本 鋼鉄 :装備+壊れた装備(どの部位でもOK)+錬金本 この方法を使うと便利なのはバングルの修理です。 SP+系のバングルを除いた全てのバングルはチタン系なので接着剤(50k前後)よりも安く修理できます。 装備のループは金の羽靴(SPD+35)や黄金の戦鎧(DEF+50)に+3補正を付けるのに使うと良いでしょう。 2. 中級/上級の錬金術でしか出来ないループのレシピ こちらの方法はどんな系統の装備でもループが可能です。 ただし、初級錬金では確実に失敗するので必ず中級または上級の錬金術でやりましょう。 レシピ ・装備+金塊orチタンを数個+有機肥料+錬金本 ※金塊・チタンは装備の等級を1でも超える個数。例:装備が25等級なら金塊2個(13×2=26)、またはチタン3個(10×3=30) ※金塊・チタン以外でも金系統・チタン系統の他のアイテムで代用可能です。その場合は等級計算に注意しましょう。 金塊・チタンの個数を計算するのが面倒という人は金塊4個、またはチタン6個にすれば確実です。 これは、金塊4個(13×4=52)、チタン6個(10×6=60)と、どちらも装備で最高等級の50を超えるからです。 2009-1-03の夕方、追加しようとした内容を忘れてもやもやしながら編集 by.リーゼアリア
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[部分編集] マーシナリボウ 製作情報 タイプ 作者 ID 状態 武器 phan 4413 完成 関連情報 [部分編集] (シリーズアイテムやセットアイテムのリンク) 能力・効果 [部分編集] 属性値 火 水 地 風 光 闇 聖 邪 00 00 00 00 00 00 00 00 ステータス Str Int Min Agl Con Pow Lck Crt 00 00 00 00 00 00 00 05 AT DF SP RS MAT MDF MSP MRS 54 18 00 00 00 00 00 00 ※割とノリでCrt+5してますが、これだけでクリティカル率5%UPって結構強い。 説明文 [部分編集] 傭兵が愛用する戦闘用の弓。 [Kill-Count 0000001] <設定> 傭兵が戦場で使う弓。恐怖を取り払うための薬物投与の仕組みがある。 一定数の敵を倒すと、報酬が貰え、ベイルアウトの権利も与えられる。 効果 [部分編集] 【装備時効果】 敵を倒すと、その時点の倒数を説明文にフィードバック。 9,999,999体まで数えられるので、昔からのブレブレファンも安心です。 100体倒す毎に、バーサーク付与&個数+3(後述) バーサーク効果とは別に、AT-UP時、ノックバックが追加されます。 【アイテム使用時効果】 (疑似)バーサーク付与(AT-UP&DF-Down)したうえで、1個消費。 更に、バーサーク付与直後にアイテム使用することで、追加で2個消費してテレポート発動。 アイテム使用を連打するようなイメージです。 【注意点】とどのつまり、デバッグアイテム的なアレです。 【注意点】バーサークカウントを使用しています。 アイテム使用できないはずなので、影響ないと思い採用。 他のカウントは、他のアイテムで使いそうなので。 <コードの見どころ> 恒例の、アイテム使用時と装備時のコード乗り入れ(シームレスで接続し、FF の1バイト節約) テレポートをエフェクトで代用することで、0E の1バイト節約。 ついでに、テレポートの色を 0F にすることで、ビープ音を兼ねて2バイト節約。 ※そうして確保した4バイトで、ノックバックを追加しました。 敵死亡時のみ効果を走らせることで、少しでも負荷軽減。 数値の文字列変換 及び、倒数カウント。配列もどきを使いました。 もしかしたら、もっとスマートなやり方があるかもしれませんが、、、 1:倒数を抜き出す 2:汎用スペースに入れる 3:各桁の比較用数値(10000~)を抜き出す 4:倒数と比較する 5:多ければ、カウントを+1して、比較用数値(10000~)を引く 6:ループ 7:少なければ、ループカウンタをそれぞれ1ずらして、 桁を一つ少なくしていく 8:ループカウンタの数を数字に直す 9:ループ <装備への想い> 永くブレブレを遊ぶうえでのモチベーションの一つが倒数だったので用意。 <装備の課題> どうせなら、オリジナル称号とかも説明文に付与したかったけど、 日本語はバイト数がかさんでとても無理でした。 多分、疑似バーサークうんぬんすべて削っても無理かなぁ。 グラフィック [部分編集] (このページに) コード [部分編集] 【マーシナリボウ】 [300]CF 05 BC C5 D8 F4 B3 00 [308]00 00 00 00 00 00 00 00 [310]09 00 [312]10 [313]D1 [314]00 [315]08 :対亜人 [316]34 :対巨人、獣、植物 [317]04 :対獣人 [318]00 :火 [319]00 :水 [31A]00 :地 [31B]00 :風 [31C]00 :光 [31D]00 :闇 [31E]00 :聖 [31F]00 :邪 [320]00 00 :Str [322]00 00 :Int [324]00 00 :Min [326]00 00 :Agi [328]00 00 :Con [32A]00 00 :Pow [32C]00 00 :Luk [32E]05 00 :Crt [330]36 00 :AT 54 [332]12 00 :DF 18 [334]00 00 :SP [336]00 00 :RS [338]00 00 :MAT [33A]00 00 :MDF [33C]00 00 :MSP [33E]00 00 :MRS 傭兵が愛用する戦闘用の弓。 [Kill-Count 0000001] ADDRESS +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +A +B +C +D +E +F [340] 0C 97 62 95 BA 82 AA 88 A4 97 70 82 B7 82 E9 90 [350] ED 93 AC 97 70 82 CC 8B 7C A1 14 06 0D 5B 4B 69 [360] 6C 6C 2D 43 6F 75 6E 74 3A ---------------------------------------- [369] 30 : 1000000の桁 [36A] 30 : 100000の桁 [36B] 30 : 10000の桁 [36C] 30 : 1000の桁 [36D] 30 : 100の桁 [36E] 30 : 10の桁 [36F] 30 : 1の桁 [370] 5D 14 07 ---------------------------------------- ≪装備効果≫ 【初期化】 [373]0D 00 BD 00 A0 [378]0D 00 D4 00 69 [37D]01 A4 00 ======================================= [380]20 01 [382]73 00 [384]03 00 [386]13 44 ======================================= 【倒数計測用桁】 [388]01 00 00 00 [38C]0A 00 00 00 [390]64 00 00 00 [394]E8 03 00 00 [398]10 27 00 00 [39C]A0 86 01 00 [3A0]40 42 0F 00 ======================================= 1000000 = 00 0F 42 40 100000 = 00 01 86 A0 10000 = 00 00 27 10 1000 = 00 00 03 E8 100 = 00 00 00 64 10 = 00 00 00 0A 1 = 00 00 00 01 ======================================= 【AT-Up時 特殊効果(ノックバック)】 [3A4]05 41 2C 04 :If キャラの42番地 に 01bit が立っているか(AT-UP状態か) [3A8]02 AF 00 Else(AT-UP状態じゃない) [3AB]0A 3B 00 01 :対象をノックバック ---------------------------------------- 【Kill Counter】 [3AF]04 03 2C 40 :If 対象の死亡bit-On [3B3]05 5C 8C 20 :キャラの倒数 → 変数[20,21,22,23] Loop [3B7]0B 28 80 30 :カウンタ初期化(:カウンタの数を半角数字化) [3BB]0D 00 [3BD] A0 [3BE] 8C 24 :[武器]のA0,A1,A2,A3番地 → 変数[24,25,26,27]倒数計測用桁 抽出 Loop [3C0]0B 20 B3 24 :If 殺害数 ≧ 変数[24,25,26,27](100000~) [3C4]02 D2 00 Else(倒数 < 100000~)LoopEnd [3C7]0B 20 9A 24 :倒数 - 倒数計測用桁 [3CB]0B 28 01 01 :カウンタ+1 [3CF]01 C0 00 LoopEnd [3D2]0D 00 [3D4] 69 [3D5] 18 28 :説明文に半角数字化した値を挿入 [3D7]0D 00 BD 02 04 :抽出する倒数計測用桁を一つずらす [3DC]0D 00 D4 01 01 :挿入する説明文の数字桁を一つずらす [3E1]0D 00 D4 27 70 :If [武器]のD4番地 ≧ 70(全ての桁を計算し終わったか) [3E6]02 B7 00 LoopEnd 【100体倒すごとに、アイテム個数+3&バーサーク付与】 [3E9]0D 00 10 68 61 :If 個数 < 97 Else(≧97)終了 [3EE]0D 00 6F 24 30 [3F3]0D 00 6E 24 30 :倒数が100刻み [3F8]0D 00 10 01 04 :アイテム個数+3(4-1) ---------------------------------------- 【能力UP:武器個数チェック】 [3FD]0D 00 10 67 02 :武器個数 ≧ 2(武器個数 1 終了) [402]02 3E 01 【能力UP:効果(AT-UP&DF-DOWN)擬似バーサーク効果】 [405]00 64 :武器個数 -1 [407]05 41 03 24 :AT-UP DF-DOWN [40B]05 9E 40 B4 :AT-UP効果時間 180 [40F]05 A4 40 B4 :DF-DN効果時間 180 [413]09 BD 00 0A :文字表示「Berserk」 [417]09 3F 01 0D :赤い電撃エフェクト [41B]05 9C 40 04 :テレポート用カウンタセット [41F]FF ≪アイテム使用≫ [420]0D 00 90 A4 64 :If 装備武器=マーシナリボウ [425]02 3E 01 【アイテム使用2段チェック】 [428]05 9C 67 01 :If キャラのBerserk効果時間 ≧ 01(= アイテム使用して3カウント以内か?) [42C]02 FD 00 【テレポート:武器個数チェック】 [42F]0D 00 10 67 03 :武器個数 ≧ 3(武器個数 2 終了) [434]02 3E 01 【テレポート:発動】 [437]00 64 [439]00 64 :武器個数 -2 [43B]09 19 00 0F :テレポート発動 [43F]FF COMMENT [部分編集] 名前 コメント
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錬金術 特徴 主に、マジックアイテムの製造や医術の技術者を育てる科目だ。 錬金工場での発注や、錬金釜などで錬金できるらしい。 9年生学校で、5歳以上なら、何歳からでも入学可能。 4年生から、錬金術が使えるようになる。 錬金釜(アルケミックポット)は、4年生の必須科目で、作れないと落第するといううわさあり。 とりあえず、錬金は必須科目に入る。 入学から3~4年後に課題として一人一つの錬金釜を作る。 入学したての下級生は上級生から錬金されたアイテムを買う事しか出来ないが、上級生は売り買いどちらもOKという感じで。 下級生は上級生に戦闘に必要な錬金アイテムを作るように依頼が出来、上級生になると錬金アイテムは全て自分で作らなければならない。依頼の代償は生徒によって違う。
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1ページ目 「雅茶の書1巻」~「メルヘンワールドの書」 2ページ目 「メルヘンワールドアクセの書」~「ダークゴシックアクセガチャの書」 3ページ目 「ミステリーメルヘンガチャの書」~ ミステリーメルヘンガチャの書 ミステリアスシンデレラ 燐 ミステリアスシンデレラ 儚 ミステリアスシンデレラ 刹 花魁カグヤ 刹 花魁カグヤ 朧 花魁カグヤ 儚 ミステリーアリス 燐 ミステリーアリス 刹 ミステリーアリス 儚 ダークスノーホワイト 儚 ダークスノーホワイト 燐 ダークスノーホワイト 煌 おやゆび姫 燐 おやゆび姫 煌 いばら姫 儚 いばら姫 煌 黒うさぎ 燐 黒うさぎ 煌 ミステリアス赤ずきん 燐 ミステリアス赤ずきん 煌 灯火の幻想 儚 灯火の幻想 燐 灯火の幻想 煌 灯火の幻想 刹 灯火の幻想 朧 ▲ページTOPへ ミステリーメルヘンアクセガチャの書 ミステリアスティアラ 刹 ミステリアスティアラ 燐 ミステリアスティアラ バタフライパール 燐 バタフライパール 煌 バタフライパール 刹 緊縛のイバラ 緊縛のイバラ 朧 フラワー&リーフR フラワー&リーフR 朧 幻想頭巾 幻想頭巾 刹 シャイニーライトF 儚 シャイニーライトF 刹 エースフレームF 煌 エースフレームF 刹 うさみみヘッドドレス うさみみヘッドドレス 刹 ミステリアスフード 儚 ミステリアスフード 燐 フラワー&リーフF 刹 フラワー&リーフF 朧 シャイニーライトR 煌 シャイニーライトR エースフレームR 刹 エースフレームR 朧 ムーンデコレーション ムーンデコレーション 燐 ムーンデコレーション 煌 ムーンデコレーション 刹 ムーンデコレーション 朧 ▲ページTOPへ 天魔ガチャの書 天魔エンジェル 醒 天魔エンジェル 魔 天魔エンジェル 覚 デビルズキス 魔 デビルズキス 覚 デビルズキス 醒 ラブリーキューピット 魔 ラブリーキューピット 覚 ラブリーキューピット 天 シャイニーローズ 天 シャイニーローズ 醒 シャイニーローズ 堕 エンジェルナース エンジェルナース 天 魔界士官 天 魔界士官 醒 ホーリーキュート 覚 ホーリーキュート 醒 イビルキュート 醒 イビルキュート 堕 星の歌い手 星の歌い手 天 星の歌い手 魔 星の歌い手 醒 星の歌い手 堕 ▲ページTOPへ 天魔アクセガチャの書 天魔の翼 醒 天魔の翼 魔 天魔の翼 天 天魔の杖 魔 天魔の杖 堕 天魔の杖 天 シャイニーウィング天 醒 シャイニーウィング天 堕 シャイニーウィング魔 魔 シャイニーウィング魔 覚 星の旋律 星の旋律 堕 サークルシャインF 魔 サークルシャインF 覚 天魔フレームF 魔 天魔フレームF 覚 天魔の盾 天魔の盾 醒 天魔の門 天 天魔の門 醒 天魔魔法陣 醒 天魔魔法陣 堕 サークルシャインR 魔 サークルシャインR 覚 天魔フレームR 天 天魔フレームR 天魔紋章 天魔紋章 天 天魔紋章 魔 天魔紋章 覚 天魔紋章 醒 ▲ページTOPへ シャイニープリンセスガチャの書 シャイニーウェディング 誓 シャイニーウェディング 純 シャイニーウェディング 愛 ロイヤルプリンセスウェディング 誓 ロイヤルプリンセスウェディング 契 ロイヤルプリンセスウェディング 愛 ピュアシャインプリンセス 婚 ピュアシャインプリンセス 誓 ピュアシャインプリンセス 愛 ティータイムプリンセス 愛 ティータイムプリンセス 契 ティータイムプリンセス 誓 プリンセススカイ 愛 プリンセススカイ 婚 ハピネスプリンセス 純 ハピネスプリンセス 契 キュートプリンセスドレス キュートプリンセスドレス 契 フリルアリスプリンセス 愛 フリルアリスプリンセス 誓 ピュアドーリープリンセス ピュアドーリープリンセス 純 ピュアドーリープリンセス 契 ピュアドーリープリンセス 誓 ピュアドーリープリンセス 婚 ▲ページTOPへ シャイニープリンセスアクセガチャの書 シャイニーベール 誓 シャイニーベール 純 シャイニーベール 愛 フラワーヘッドドレス 契 フラワーヘッドドレス 誓 フラワーヘッドドレス 祝福ローズF 純 祝福ローズF 愛 幸せページF 誓 幸せページF 婚 シャイニー桜花F 愛 シャイニー桜花F 契 プリンセスアリスリボン 誓 プリンセスアリスリボン 婚 編みこみヘアバン 契 編みこみヘアバン 誓 フローラルカチューシャ 純 フローラルカチューシャ 婚 祝福ローズR 純 祝福ローズR 婚 幸せページR 幸せページR 純 ハピネスグラス 誓 ハピネスグラス 婚 シャイニー桜花R 誓 シャイニー桜花R 婚 祝福ステンドグラス 純 祝福ステンドグラス 愛 祝福ステンドグラス 契 祝福ステンドグラス 誓 祝福ステンドグラス 婚 ▲ページTOPへ リメンバーサマーガチャの書 ウォーターパラダイス雫 ウォーターパラダイス 夏 ウォーターパラダイス 渚 ウォーターパラダイス 海 ウォーターパラダイス 凪 ウォーターパラダイス 爽 サマーシャインワンピ 渚 サマーシャインワンピ 海 サマーシャインワンピ 爽 ハッピーサマー 渚 ハッピーサマー 海 ハッピーサマー 凪 ウォーターシャイン 夏 ウォーターシャイン 渚 ウォーターシャイン 爽 サマーゴシック 海 サマーゴシック 渚 フリルスク水 海 フリルスク水 凪 サマーお嬢様ワンピ 渚 サマーお嬢様ワンピ 夏 サマーデート 渚 サマーデート 海 艶KIMONO 夏 艶KIMONO 渚 艶KIMONO 海 艶KIMONO 凪 艶KIMONO 爽 ▲ページTOPへ リメンバーサマーアクセガチャの書 水面リア 夕 ジュエルハット 渚 ジュエルハット 凪 ジュエルハット 夏 艶リボン 夏 艶リボン 渚 艶リボン 海 カラーグランジ 夏 カラーグランジ 渚 カラーグランジ 海 サマーバタフライリボンB 夏 サマーバタフライリボンB 渚 サマーリボンB 夏 サマーリボンB 渚 サマーバタフライリボンR サマーバタフライリボンR 海 サマーリボンR サマーリボンR 凪 サマーヘッドリボン 渚 サマーヘッドリボン 海 ひまわりフレームF 夏 ひまわりフレームF 渚 キャンバスフレームF キャンバスフレームF 海 レーザーライト 渚 レーザーライト 爽 ライティングハート 凪 ライティングハート 爽 ひまわりフレームR ひまわりフレームR 爽 キャンバスフレームR 夏 キャンバスフレームR 渚 シャイニーシー シャイニーシー 夏 シャイニーシー 渚 シャイニーシー 凪 シャイニーシー 爽 ▲ページTOPへ 百花繚乱ガチャの書 天香国色 彩 天香国色 雅 天香国色 詠 妖艶美麗 彩 妖艶美麗 花 妖艶美麗 華 蒼天ウェディング 彩 蒼天ウェディング 華 蒼天ウェディング 花 彩雅和軍服 花 彩雅和軍服 華 彩雅和軍服 彩 属魂和ゴス 華 属魂和ゴス 雅 彩雅和メイド 彩雅和メイド 華 振り袖チャイナ 花 振り袖チャイナ 雅 彩雅フリル袴 華 彩雅フリル袴 彩 彩雅ウェディング 彩雅ウェディング 花 彩雅ウェディング 華 彩雅ウェディング 彩 彩雅ウェディング 詠 ▲ページTOPへ 百花繚乱アクセガチャの書 梅屏風 彩 梅屏風 華 梅屏風 花 彩雅牡丹 彩 彩雅牡丹 雅 彩雅牡丹 詠 彩雅軍帽 彩雅軍帽 彩 シルエット障子F 花 シルエット障子F 雅 彩雅リボン 花 彩雅リボン 雅 彩雅花冠 彩 彩雅花冠 雅 和花冠 華 和花冠 雅 和傘ランプ_左 詠 和傘ランプ_左 彩 和傘ランプ_右 和傘ランプ_右 雅 和製リボン 華 和製リボン 彩 シルエット障子R シルエット障子R 詠 和風エフェクトF 華 和風エフェクトF 彩 和毬 詠 和毬 彩 和風エフェクトR 和風エフェクトR 花 和柄目隠 和柄目隠 華 和柄目隠 彩 和柄目隠 雅 和柄目隠 詠 ▲ページTOPへ アーティスティックガチャの書 アーティスティックゴシック 生 アーティスティックゴシック 芸 アーティスティックゴシック 創 アートペイント 生 アートペイント 芸 アートペイント 詠 スターライトドレス 創 スターライトドレス 彩 スターライトドレス 生 チャイナストリーム 生 チャイナストリーム 彩 チャイナストリーム 創 悠久の旅人 彩 悠久の旅人 生 ハイモダン・ガール 生 ハイモダン・ガール 芸 和柄軍服 創 和柄軍服 彩 チェックフリルガール 創 チェックフリルガール 彩 ホッピンセーラー着物 創 ホッピンセーラー着物 彩 ホッピンセーラー着物 生 ホッピンセーラー着物 芸 ホッピンセーラー着物 詠 ▲ページTOPへ アーティスティックアクセガチャの書 スターライトリボン 創 スターライトリボン 彩 スターライトリボン 生 ハイモダンヘッド 彩 ハイモダンヘッド 生 ハイモダンヘッド 芸 アートペイントベレー 生 アートペイントベレー 芸 チャイナシニヨン 創 チャイナシニヨン 生 垂れ耳ヘッドドレス 創 垂れ耳ヘッドドレス 生 ペイントカラーズF 彩 ペイントカラーズF 生 モダンフレームF 彩 モダンフレームF 生 スターフラワーF 彩 スターフラワーF 生 モダンレースエフェクト モダンレースエフェクト 彩 モダンフレームR 彩 モダンフレームR 生 スターフラワーR 彩 スターフラワーR 生 ペイントカラーズR 彩 ペイントカラーズR 生 和風丸抜きエフェクト 彩 和風丸抜きエフェクト 生 ライドオンゴーグル ライドオンゴーグル 創 ライドオンゴーグル 生 ライドオンゴーグル 芸 ライドオンゴーグル 詠 ▲ページTOPへ ハロウィンガチャ2016の書 ハロウィンスターライト ハ ハロウィンスターライト ウ ハロウィンスターライト ン 小悪魔キャンディハロウィン ウ 小悪魔キャンディハロウィン ン 小悪魔キャンディハロウィン ロ キュートパンプキンガール ハ キュートパンプキンガール ロ キュートパンプキンガール ン ゆるふわマジカルハロウィン ハ ゆるふわマジカルハロウィン ロ ゆるふわマジカルハロウィン ウ クールヴァンパイアガール ロ クールヴァンパイアガール ィ にゃんぱいあ ロ にゃんぱいあ ン ハロウィンキャンディガール ハ ハロウィンキャンディガール ィ ハロウィン和装 ロ ハロウィン和装 ウ ハロウィンベビードール ハ ハロウィンベビードール ロ ハロウィンベビードール ウ ハロウィンベビードール ィ ハロウィンベビードール ン ▲ページTOPへ ハロウィンアクセガチャ2016の書 スターマジカルハット ロ スターマジカルハット ウ スターマジカルハット ン フリルハロウィンハット ン フリルハロウィンハット ウ フリルハロウィンハット ロ ゆるふわマジカルハット ロ ゆるふわマジカルハット ウ マジカルボーダーリボンハット ロ マジカルボーダーリボンハット ウ ハロウィン提灯 ウ ハロウィン提灯 ン ドーナツマジカルハット ハ ドーナツマジカルハット ロ ハロウィンお面 ロ ハロウィンお面 ィ クッキーティンクル ロ クッキーティンクル ウ ライティングパンプキン ウ ライティングパンプキン ィ 死神刻印DEATH ウ 死神刻印DEATH ィ ハロウィンプチハット ウ ハロウィンプチハット ィ スターホールエフェクト ロ スターホールエフェクト ウ ハロウィンスパイダーエフェクト ウ ハロウィンスパイダーエフェクト ィ ハロウィンパーリナイ ハ ハロウィンパーリナイ ロ ハロウィンパーリナイ ウ ハロウィンパーリナイ ィ ハロウィンパーリナイ ン ▲ページTOPへ ツンデレvsヤンデレガチャの書 ツンデレハイヒール 甘 ツンデレハイヒール 棘 ツンデレハイヒール 鋭 ツンデレワイン 棘 ツンデレワイン 鋭 ツンデレワイン 甘 ツンデレウィップ 棘 ツンデレウィップ 鋭 ツンデレ制服 棘 ツンデレ制服 鋭 ワタシダケノモノ ヤンデレゴシック 愛 ヤンデレゴシック 狂 ヤンデレゴシック 病 ヤンデレゴシック 闇 ヤンデレゴシック 依 ダイジョウブスグヨクナルヨ ヤンデレナース 愛 ヤンデレナース 狂 ヤンデレナース 病 ヤンデレナース 闇 ヤンデレナース 依 コレデズットイッショ ヤンデレウェディング 愛 ヤンデレウェディング 狂 コレデズットイッショ 闇 ヤンデレウェディング 病 ヤンデレウェディング 依 ヤンデレ着物 愛 ヤンデレ着物 狂 ワタシダケヲミテ 愛 ワタシダケヲミテ 病 ラブデレパジャマ ラブデレパジャマ 優 ラブデレパジャマ 愛 ラブデレパジャマ 温 ラブデレパジャマ 思 ▲ページTOPへ ツンデレvsヤンデレアクセガチャの書 骸と薔薇 狂 骸と薔薇 依 骸と薔薇 闇 ビッグローズエフェクト 愛 ビッグローズエフェクト 狂 ビッグローズエフェクト 依 ツンデレリボン 鋭 ツンデレリボン 棘 ツンデレリボン 尖 ツンデレダブルリボン 鋭 ツンデレダブルリボン 棘 ツンデレダブルリボン 尖 ヤンデレナース帽 狂 ヤンデレナース帽 病 ヤンデレナース帽 闇 純愛ヤンデレナース帽 病 純愛ヤンデレナース帽 闇 純愛ヤンデレナース帽 愛 ヤンデレベール 狂 ヤンデレベール 闇 ヤンデレベール 病 純愛ヤンデレベール 愛 純愛ヤンデレベール 狂 純愛ヤンデレベール 病 愛してるエフェクト 愛 愛してるエフェクト 闇 愛してるエフェクトブラッド 狂 愛してるエフェクトブラッド 闇 ヤンデレウォール 愛 ヤンデレウォール 闇 ヤンデレブラッドR 狂 ヤンデレブラッドR 闇 大好きエフェクト 愛 大好きエフェクト 依 ヤンデレオーラ 病 ヤンデレオーラ 闇 ヤンデレブラッドF 病 ヤンデレブラッドF 依 割れるガラスF 病 割れるガラスF 闇 ヤンデレスパイダー 狂 ヤンデレスパイダー 病 割れるガラスR 割れるガラスR 愛 ヤンデレ包帯 愛 ヤンデレ包帯 狂 ヤンデレ包帯 病 ヤンデレ包帯 闇 ヤンデレ包帯 依 純愛ヤンデレ包帯 純愛ヤンデレ包帯 愛 純愛ヤンデレ包帯 狂 純愛ヤンデレ包帯 病 純愛ヤンデレ包帯 闇 純愛ヤンデレ包帯 依 ▲ページTOPへ Twinkle☆Nightクリスマスガチャの書 ティンクルナイトサンタ 静 ティンクルナイトサンタ 聖 ティンクルナイトサンタ 夜 ぺたんこサンタ 静 ぺたんこサンタ 聖 ぺたんこサンタ 夜 スターサンタ 静 スターサンタ 聖 スターサンタ 夜 ドロワーズサンタ 静 ドロワーズサンタ 聖 ドロワーズサンタ 夜 フローズンマジックサンタ 聖 フローズンマジックサンタ 夜 リンリンサンタ 静 リンリンサンタ 聖 ホーリーシスター ホーリーシスター 静 エレガント聖夜ドレス 静 エレガント聖夜ドレス 聖 ホットパンツサンタ ホットパンツサンタ 聖 ホットパンツサンタ 夜 ホットパンツサンタ 鈴 ホットパンツサンタ 鳴 ▲ページTOPへ Twinkle☆Nightクリスマスアクセガチャの書 サンタポンチョフード 静 サンタポンチョフード 聖 サンタポンチョフード 鳴 クリスマスヘッドドレス 静 クリスマスヘッドドレス 聖 クリスマスヘッドドレス 鳴 スターサンタ帽 聖 スターサンタ帽 夜 ポインセチアフレームR 鈴 ポインセチアフレームR 鳴 クリスマスフレームR 夜 クリスマスフレームR 鳴 クリスマスシューティングスターF 聖 クリスマスシューティングスターF 夜 フローズンマジックF 鳴 フローズンマジックF 鈴 スノークリスタルエフェクト 聖 スノークリスタルエフェクト 静 クリスマスライティング 聖 クリスマスライティング 夜 柊サンタ帽 鈴 柊サンタ帽 鳴 ホーリーベール 聖 ホーリーベール 夜 チェックサンタ帽 鈴 チェックサンタ帽 静 クリスマスフレームF 静 クリスマスフレームF 夜 ポインセチアフレームF 鈴 ポインセチアフレームF 鳴 フローズンマジックR 静 フローズンマジックR 鳴 クリスマスシューティングスターR 鈴 クリスマスシューティングスターR 鳴 ティンクルツリー 静 ティンクルツリー 聖 ティンクルツリー 夜 ティンクルツリー 鈴 ティンクルツリー 鳴 ▲ページTOPへ 飛翔!酉年お正月ガチャの書 見返り絢爛振袖 春 見返り絢爛振袖 謹 見返り絢爛振袖 新 美麗絢爛振袖 謹 美麗絢爛振袖 春 美麗絢爛振袖 新 ぴよこチャイナ 新 ぴよこチャイナ 謹 ぴよこチャイナ 寿 福弁天 謹 福弁天 春 福弁天 新 演舞和装 賀 演舞和装 新 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